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Autor Thema: ist der Pc gut?  (Gelesen 1176 mal)
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dkeeper
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« Antworten #15 am: 04.Dezember.2004 01:05:14 »

Seit wann hat die Berechnung was mit der Graka zu tun? Die Berechnung ist ganz allein Sache des Prozessors. Allein die Vorschau wird von deiner Grafikkarte berechnet. Oder meinst du diese?
Wenn du bei der richtigen Berechnung Geschwindigkeit haben willst, empfehle ich dir eine Dual-Prozessor-Workstation. Da bastelt man dann noch ne FireGL oder ne große QuadroFX Grafikkarte rein, und dann kann man da auch was rupfen. Aber wozu braucht man das als Otto-Normal-User?
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Caine
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« Antworten #16 am: 04.Dezember.2004 14:52:52 »

bin glücklich mit meiner gurke ... Laughing

da neue computer teuer sind ... ich damit nur arbeite oder für musik nutze ... ach und für internet (dsl flat, was jemand anders für mich bezahlt) und ansonsten ... ich spiele manchmal am wochenende jedi knights academy ... komm da aber nicht mehr weiter verdammte kacke ... Aufreg
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citox
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« Antworten #17 am: 05.Dezember.2004 03:16:51 »

Zitat
Seit wann hat die Berechnung was mit der Graka zu tun? Die Berechnung ist ganz allein Sache des Prozessors. Allein die Vorschau wird von deiner Grafikkarte berechnet. Oder meinst du diese?


ist da nicht auch der grafikspeicher im spiel??

das rendern an sich  und die "vorschau" passiert ja gleichzeitig..
die darstellung des bildes  wird wohl kaum solange dauern,wie wäre das den dann bei spielen,filmen etc.???Very Happy
 man hätte wohl weniger als 1 fps *gg*
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dkeeper
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« Antworten #18 am: 05.Dezember.2004 04:42:38 »

Nee, das passiert alles über den Prozessor. Cinema4D nutzt eine Engine, die bei der Berechnung der Bilder (bzw. Filmsequenzen) nur den Prozessor nutzt. Die Grafikkarte ist nur bei der Vorschau im Spiel - also wenn du die Szene direkt erstellst und dann dich in dieser Szene bewegst.
Bei der Berechnung an sich spielt die Graka gar keine Rolle mehr.
Spiele funktionieren nach einem ganz anderen Prinzip. Da wird die Grafikberechnung direkt an die Grafikkarte geschickt.  Das übernimmt dann das DirectX3d und dein Grafikkartentreiber.  Der Prozessor berechnet nur noch die Polygone (das Drahtgittermodell, auf welches dann die Texturen gelegt werden) und schickt dieses dann zur Grafikkarte. Den Rest übernimmt dann selbige.
Bei Filmen ist das super einfach, weil die kompletten Bilder einfach an die Grafikkarte geliefert werden. Und das kann mittlerweile jede Graka.
Aber das ganze Thema kann ich dir gern noch mal genauer erklären, wenn ich ein wenig nüchterner bin. Komm nämlich grad von ner ziemllich abgredrehten Party und bin nicht mehr ganz alkoholfrei...
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citox
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« Antworten #19 am: 05.Dezember.2004 13:15:33 »

ist nicht nötig..habs jezt verstanden..
dankeschön..   Smile
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TooDa
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« Antworten #20 am: 11.Dezember.2004 20:32:26 »

Zitat
Und das steckt in ihm: Intel Celeron Prozessor 325, 256 MB Arbeitsspeicher,
80 GB Festplatte, DVD Brenner, 56K V.90 PCI Modem, LAN und Audio on board.
Der PC wird inklusive der Software Microsoft® Windows® XP Home, Maus und
Tastatur ausgeliefert und ist wegen seiner vielen Schnittstellen universell
einsetzbar und erweiterbar.


für 444 euro

wie sieht es mit dem aus is der gut?
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dkeeper
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« Antworten #21 am: 12.Dezember.2004 10:01:06 »

Ich kann gar nix von einer Grafikkarte sehen... Wenn die auch OnBoard ist, kannst du es vergessen. Außerdem sind 256 MB voll BÄHH. 512 MÜSSEN es sein, damit du vernünftig arbeiten kannst. Man kauft ja auch keinen Porsche mit nem 1.1L 55PS Lupo-Motor...
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citox
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« Antworten #22 am: 12.Dezember.2004 14:25:25 »

heeheeh..

stimmt schon...   vor allem bei windows xp sollte man viel arbeitsspeicher haben..ab 256mb ram  kann windows zwar richtig arbeiten,du aber nicht! Laughing

also ne..

Zitat
Intel Celeron Prozessor 325

der sagt mir ja mal garnichts...

hmm  ich würds lassen..  und 444euro sind dafür echt zuviel..
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